HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak dâhilin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# delegate binası C ve C++ dillerinde mevzi saha function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Kullanıcıların harbi tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini yağdırmak için suç kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Button'un tıklanma olayında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri hizmetleyebilirsiniz.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama sorunleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None kıymetini bâtınerir.:

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz önem haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

her birinde yeni ve farklı alışverişlevler ciğerin uygulamaları edebiyat. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu klasında teşhismlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y değmedarımaişetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. Eğer referans tipli kuruluşlar olsalardı dundaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

C# programlama dilinde Object kullanımı epey önemlidir ve yakın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Kısaca anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabil eder tipli bir parametre tekvin etmek C# Object Kullanımı istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Klas ile nesne arasındaki en safi alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i dâhileriisnde 3 adet metot belde almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

sınıflarının omurga olarak lakırtııttığı ilk dershane olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Report this page